jueves, 13 de noviembre de 2014

PROYECTO SEDES CANADA - GERMANÍA - PRODIGIO




¿CÓMO EMPLEAR LOS RECURSOS TICS COMO HERRAMIENTA PARA MEJORAR LOS PROCESOS DE ESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO CUARTO DE LA SEDE EL PRODIGIO DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA CAMACHO ANGARITA?

IMPLEMENTACION DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PARA EL MEJORAMIENTO DE  LOS PROCESOS DE ESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO CUARTO DE LA SEDE EL PRODIGIO EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA CAMACHO ANGARITA.

OBJETIVO  GENERAL

Aplicar herramientas tecnológicas en los procesos de escritura en los estudiantes del grado cuarto de la Sede El Prodigio en la Institución Educativa Técnica Camacho Angarita.

Objetivos específicos

Buscar las mejores herramientas tecnológicas para aplicar en los procesos de escritura en los estudiantes del grado cuarto   Escribir diferentes textos en Word.
Realizar dictados en Word utilizando correctamente el teclado.
Organizar concursos de escritura en los computadores.
Implementar las herramientas tecnológicas tres horas semanales durante los meses de marzo, abril, mayo y junio de 2014.
Analizar las conclusiones y recomendaciones dadas durante las sesiones del año.
 Utilizar el blog como herramienta de intercambio de saberes.










INTRODUCCIÓN

En el momento histórico que vivimos, es cada vez más exigente la necesidad de presentar nuevas alternativas o ideas innovadoras con respecto a la enseñanza aprendizaje, es por esto que el desarrollo de este proyecto se convierte en una herramienta muy importante para fortalecer los procesos de escritura en los estudiantes de la sede el Prodigio de la I.E Camacho Angarita de chaparral Tolima.
En este sentido, referirnos  a la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación en el aprendizaje, es precisamente, en los momentos actuales, recalcar en la importancia y necesidad del mejoramiento de la calidad de la educación, que a partir de las acciones planteadas en esta propuesta, permiten ir adentrando al niño en el uso y manejo de las mismas.

JUSTIFICACIÓN


La computadora para los niños es algo novedoso y divertido; además les permite observar, analizar, deducir y comprender lo que están realizando de una forma agradable; los estudiantes  fácilmente corrigen las fallas que presentan al escribir, y esto les lleva a abrir las mentes a nuevos aprendizajes.
La propuesta surge ya que los bajos resultados reflejan deficiencias en los procesos de escritura, a partir de dictados y concursos donde no poseen buenos resultados frente a las demás instituciones con quienes comparten ejercicios. A partir de la observación continua, la conversación con los estudiantes, el seguimiento a actitudes y respuestas de los estudiantes a tareas que exigen escritura se ha encontrado que puede haber diferentes factores incidiendo en esta falencia, algunos de los cuales son: la apatía, la indiferencia y el poco interés por escribir y ausencia de estos hábitos. Todo ello redunda en el bajo rendimiento académico de los estudiantes en las diferentes áreas del conocimiento.
Con esta propuesta no solo se favorece el desarrollo del proceso de escritura sino que se puede aprovechar al máximo la sala de informática que se adecua de cuerdo al contexto en las sedes de la I.E Camacho Angarita.



HIPÓTESIS

Al incrementar el uso de las  TIC aumentara las capacidades de aprendizaje escritural de los estudiantes de la Institución Educativa Camacho Angarita del municipio de Chaparral-Tolima 2014.


POBLACIÓN

Esta propuesta se implementara en 20 estudiantes de sexo femenino y masculino del grado cuarto de la sede el Prodigio, niños con edades entre 8 y 9 años, de zona rural quienes no tienen acceso  a la tecnología.





METODOLOGÍA

Para trabajar la escritura  en el grado cuarto se iniciará con experiencias de exploración de su medio constituirán la materia prima con la cual construirán sus teorías, hipótesis, modelos, y explicaciones sobre el mundo, a través de las diferentes manifestaciones escritas los estudiantes realizaran sus actividades sujetas a la observación y evaluación continua de quien dirige las orientaciones.  Para las nuevas construcciones conceptuales, procedimentales y actitudinales, que conforman el andamiaje para el desarrollo de la escritura y los procesos de aprendizaje con la utilización de las TICs como herramienta principal en dicho aprendizaje.

MARCO CONCEPTUAL

Un programa multi medial interactivo puede convertirse en una poderosa herramienta pedagógica y didáctica que aproveche nuestra capacidad multi sensorial. La combinación de textos, gráficos, sonido, fotografías, animaciones y vídeos permite transmitir el conocimiento de manera mucho más natural, vívida y dinámica, lo cual resulta crucial para el aprendizaje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformación de los estudiantes, de recipientes pasivos de información a participantes más activos de su proceso de aprendizaje.
Estas tecnologías permiten al maestro ser innovadores a la hora del aprendizaje lleva a sus estudiantes nuevas dimensiones de sus formas de aprender ver el mundo desde otra perspectiva, utilizando la escritura como la mejor forma de comprender lo que hace en el desarrollo de una actividad pedagógica.
A través de estos nuevos medios el estudiante puede experimentar el conocimiento de una manera que resultaría imposible utilizando fuentes de referencia tradicionales. El acceso a estos recursos incide positiva mente
 en la disposición que muestran los alumnos para profundizar y enriquecer su conocimiento indagando más fuentes de información. Con el soporte de este engranaje interactivo, la curiosidad e imaginación del alumno se transforman en un poderoso dispositivo capaz de irrumpir en vastos dominios del conocimiento.
Ciertas investigaciones han mostrado que la presencia de varios medios ayuda a incrementar el aprendizaje. Por ejemplo, se ha encontrado que los niños aprenden mejor el contenido de un texto cuando tiene ilustraciones. Asimismo se ha establecido que cuando los estudiantes pueden escuchar una descripción verbal simultáneamente con una animación, aprenden más que cuando sólo oyen la descripción o ven la animación. Es bien conocido el supuesto, según el cual, la gente aprende un 10 por ciento de lo que lee, un 20 por ciento de lo que escucha, un 30 por ciento de lo que ve y un 50 por ciento de lo que escucha y ve.
CONCLUSIONES

Al finalizar este proyecto se pudo alcanzar satisfactoriamente los objetivos propuestos durante su desarrollo  se evidencio la integración  de los alumnos en el trabajo en equipo, la facilidad para trabajar con las demás áreas, además la capacidad que tienen los  estudiantes para manipular los computadores, aun cuando el servicio es deficiente, ellos trabajaron muy  motivados esta serie de actividades.

RESULTADOS ESPERADOS

Despertar la motivación de los niños en el desarrollo de las clases en el aula de computo.
Realizar diferentes actividades integrando las demás áreas.
Estimular la creatividad de los niños y niñas de las escuelas rurales.











DOCENTES
NOMBRE DEL DOCENTE
CÉDULA
SEDE
IDALID ALVIS RÍOS
28.686.519
EL PRODIGIO
ISABEL MONTENEGRO OVIEDO
28.682.211
CANADA
ADA LUZ MENDOZA RAMÍREZ
28.685.935
LA GERMANÍA


































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